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Zufallszahl-Generator

Ergebnis
Matheheft-Illustration: Zwei Würfel und eine Lostrommel mit nummerierten Kugeln, gelb markiert „6 aus 49“ und die Notiz „1 – 100“
Würfel, Lostrommel oder 6 aus 49: Der Generator zieht echte Zufallszahlen aus der Krypto-Quelle des Browsers.

🎧 In 30 Sekunden erklärt:

Zufallszahlen für jeden Zweck

Gewinnspiel auslosen, Reihenfolge bestimmen, Würfel ersetzen oder Lottozahlen tippen: Der Generator zieht echte Zufallszahlen aus der kryptografischen Zufallsquelle des Browsers – auf Wunsch ohne Wiederholung und sortiert.

Tipp für Verlosungen: Teilnehmerliste durchnummerieren, Bereich 1 bis N einstellen, ziehen – fertig ist die nachvollziehbare Auslosung.

Häufige Fragen

Wie zufällig sind die Zahlen wirklich?

Der Generator nutzt die Krypto-Zufallsquelle deines Browsers (crypto.getRandomValues) – dieselbe Technik, mit der auch Passwörter und Schlüssel erzeugt werden. Für Verlosungen und Spiele mehr als ausreichend.

Kann ich Zahlen ohne Wiederholung ziehen?

Ja, mit der Option „ohne Wiederholung“ – wie beim Lotto: Jede Zahl kommt höchstens einmal vor. Die Anzahl darf dann natürlich nicht größer sein als der Zahlenbereich.

Wie simuliere ich einen Würfel?

Bereich 1 bis 6, eine Zahl – oder direkt der Würfel-Schnellknopf. Für Brettspiele mit zwei Würfeln einfach Anzahl 2 mit Wiederholung wählen.

Kann ich damit eine faire Verlosung durchführen?

Ja: Teilnehmer nummerieren, Bereich einstellen, ziehen – bei mehreren Gewinnen „ohne Wiederholung“ aktivieren. Für dokumentierte Gewinnspiele Screenshot vom Ergebnis machen und Teilnehmerliste mit Nummern aufbewahren.

Was ist der Unterschied zwischen Pseudo- und echtem Zufall?

Klassische Generatoren berechnen Folgen aus einem Startwert – reproduzierbar und für Simulationen gedacht. Dieser Generator nutzt die Krypto-Quelle des Browsers, die physikalische Entropie einbezieht und nicht vorhersagbar ist.

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